# GYM环境训练
GYM 风格的环境训练把"模型 → 环境 → 奖励"这条链路封装成一个抽象接口,让 LLM 像 Agent 一样与环境进行多轮交互,每一步的奖励直接由环境给出,无需再单独写 reward 函数从轨迹里反推。本文先介绍接口,再用一个完整的自定义示例(FrozenLake)说明如何接入训练。
## Gym 接口
GYM 源自 [Gymnasium库](https://github.com/Farama-Foundation/Gymnasium)。在 ms-swift 中我们定义了如下接口:
```python
class Env(ABC):
def __init__(self, env_config):
"""env_config 来自数据集每行的 env_config 列,可承载初始化参数"""
self.env_config = env_config
@abstractmethod
async def reset(self, config: RolloutInferRequest) -> Tuple[str, Dict[str, Any], str]:
"""
Returns:
- observation: 作为首轮 user 消息发送给模型
- info: 调试/日志信息,记录到 completions.jsonl
- system_message: 本条轨迹的 system prompt
"""
pass
@abstractmethod
async def step(self, action: Messages) -> Tuple[str, float, bool, Dict[str, Any]]:
"""
Args:
action: 截止当前的完整对话消息,最后一条即模型最新回复
Returns:
- next_observation: 下一轮 user 消息
- reward: 当前 step 奖励
- done: 轨迹是否结束
- info: 调试/日志信息
"""
pass
@abstractmethod
async def close(self):
"""释放资源"""
pass
```
`reset` 接收到的 `RolloutInferRequest` 包含数据集行的 `messages`、`data_dict`(额外列,包括 `env_config`)等。完整示例参见 [入参示例](./multi_turn.md#多轮规划器-multiturnscheduler)。
> 如果需要在每轮 rollout 之间额外控制对话历史(例如动态压缩、注入额外提示),推荐直接继承 `MultiTurnScheduler` 并实现 `on_trajectory_start` / `on_turn_end` hook,或重写 `step` / `run` 方法,详见[多轮训练文档](./multi_turn.md#自定义多轮交互逻辑)。
## 启动训练
使用内置的 [gym_scheduler](https://github.com/modelscope/ms-swift/blob/main/swift/rollout/multi_turn.py) 把 env 串到多轮 rollout 中。
`GYMScheduler` 基于通用 hook 协议实现:
- 继承 `MultiTurnScheduler`,无需自定义 `run` 方法
- 实现 `on_trajectory_start`(调用 `env.reset`)和 `on_turn_end`(调用 `env.step`)
- 同时适用于 server mode(`run()`)和 colocate mode(`run_multi_turn()`)
用户自定义的 env 通过 `--external_plugins your_plugin.py` 加载,plugin 里执行 `envs['my_env'] = MyEnv` 完成注册(下文 FrozenLake 示例完整演示)。
**Colocate 模式**:
```bash
megatron rlhf \
--rlhf_type grpo \
--vllm_mode colocate \
--external_plugins examples/megatron/grpo/multi_turn/frozen_lake_plugin.py \
--multi_turn_scheduler gym_scheduler \
--gym_env frozen_lake \
--use_gym_env true \
--max_turns 10 \
...
# swift rlhf 同理
```
**Server 模式**
```bash
swift rollout \
--model xxx \
--use_gym_env true \
--external_plugins examples/megatron/grpo/multi_turn/frozen_lake_plugin.py \
--multi_turn_scheduler gym_scheduler \
--gym_env frozen_lake \
--max_turns 10
# trainer 侧需要加 --vllm_server_pass_dataset true,把 env_config 等额外列透传给 rollout 端
megatron rlhf --vllm_mode server --vllm_server_pass_dataset true ...
# or swift rlhf --vllm_mode server --vllm_server_pass_dataset true ...
```
环境选择有两种方式:
- 通过 `--gym_env env_name` 全局指定(同一脚本里所有 prompt 共用一个 env);
- 在每行数据的 `env_config.name` 中指定(适用于多环境混合场景,每条数据可指向不同 env,会覆盖 `--gym_env`)。
## 示例:从零写一个 FrozenLake 环境
[FrozenLake](https://gymnasium.farama.org/environments/toy_text/frozen_lake/) 是 OpenAI Gym 中的经典任务:智能体从起点出发,需要穿过一片冰湖到达终点,途中要避开冰窟。原始环境如上图所示。下面以纯文本版本(把上图网格直接渲染成 ASCII 字符)为例。
以下完整代码参考完整代码:[frozen_lake_plugin](https://github.com/modelscope/ms-swift/blob/main/examples/megatron/grpo/multi_turn/frozen_lake_plugin.py)。
**1. 定义 Env**
每条数据派生一张随机 4x4 地图(随机洞 + 随机 S/G 位置,BFS 校验保证可解)。单元含义:`S` 起点 / `G` 终点 / `H` 冰窟(踩到=失败)/ `F` 安全冰面 / `P` 玩家当前位置。
```python
class FrozenLakeEnv(Env):
def __init__(self, env_config):
super().__init__(env_config)
self.size = int(env_config.get('size', 4))
self.p = float(env_config.get('p', 0.8))
seed = env_config.get('seed')
self.seed = int(seed) if seed is not None else None
async def reset(self, config: RolloutInferRequest):
self.grid = generate_random_map(size=self.size, p=self.p, seed=self.seed)
...
return observation, {'seed': self.seed}, SYSTEM_PROMPT
async def step(self, action: Messages):
move = _parse_action(action[-1]['content']) # up|down|left|right
# 推进一格、判断 G / H;外层 max_turns 由 scheduler 兜底
if cell == 'G': return obs, 1.0, True, {'status': 'goal'}
if cell == 'H': return obs, 0.0, True, {'status': 'hole'}
...
```
**2. GYMScheduler 的 hook 实现**
框架内置的 `GYMScheduler` 基于多轮 hook 完成了控制逻辑:
```python
class GYMScheduler(MultiTurnScheduler):
def on_trajectory_start(self, requests):
# 为每个请求创建 env,调用 env.reset,注入初始 observation
for req in requests:
env = self._create_env(req.data_dict.get('env_config', {}))
observation, info, system_message = env.reset(req)
req.messages = [system_msg, user_msg(observation)]
self._envs[req.uuid] = env
def on_turn_end(self, req, response_choice, current_turn):
# 调用 env.step,累积 reward,返回 done + rollout_infos
next_obs, reward, done, info = env.step(deepcopy(req.messages))
self._total_rewards[req.uuid] += reward
return {
'done': done,
'rollout_infos': {
'total_reward': self._total_rewards[req.uuid],
'step_rewards': [...],
}
}
def step(self, req, response_choice, current_turn):
# 注入下一帧 observation 到 user message
if self._pending_obs.get(req.uuid):
req.messages.append({'role': 'user', 'content': next_obs})
return {'infer_request': req}
```
用户只需实现 Env 接口,无需关心多轮控制细节。
**3. 注册**
将 env 类挂到 swift 的 `envs` 注册表里。`--external_plugins` 在训练启动时会 import 该文件,注册随之生效:
```python
# examples/megatron/grpo/multi_turn/frozen_lake_plugin.py
from swift.rollout.gym_env import Env, envs
class FrozenLakeEnv(Env):
...
envs['frozen_lake'] = FrozenLakeEnv
```
**4. 准备数据集**
数据集在这里仅作占位符处理,数据构造由环境生成,和 `env_config.seed`来控制地图生成的随机性:
```json
{"messages":[{"role":"user","content":""}],"env_config":{"seed":0}}
{"messages":[{"role":"user","content":""}],"env_config":{"seed":1}}
...
{"messages":[{"role":"user","content":""}],"env_config":{"seed":127}}
```
**5. (可选)叠加自定义 reward**
设置 `--use_gym_env true` 后,env 给出的 `total_reward` 会自动作为一路奖励参与训练,无需再写 reward 函数。如果想在此之外再叠加自定义信号(如格式/长度等),通过 `--reward_funcs` 传入即可,gym 奖励会作为额外一列与 reward_funcs 拼在一起,由 `--reward_weights` 统一加权。例如同时启用一个格式校验 reward:
```bash
megatron rlhf ... --use_gym_env true --reward_funcs format --reward_weights 0.2 1.0
# reward_weights 末位对应 gym 的 total_reward
```
**6. 训练**
运行脚本参考:[`examples/megatron/grpo/multi_turn/frozen_lake.sh`](https://github.com/modelscope/ms-swift/blob/main/examples/megatron/grpo/multi_turn/frozen_lake.sh)
参考资料:
- https://gymnasium.farama.org/environments/toy_text/frozen_lake/
- https://github.com/alibaba/ROLL/tree/main/roll/pipeline/agentic/env/frozen_lake